Ebu Ziya Tevfik Sk. No:16/4 Çankaya/Ankara
+90 551 123 9331

10 Yazılım Mimarisi Modeli Türü

10 Yazılım Mimarisi Modeli Türü

Yazılım mimarileri tasarlarken geliştiriciler sıklıkla aynı sorunu tekrar tekrar ele alırlar. İşte bu noktada yazılım mimarisi kalıpları, yaygın yazılım tasarımı zorluklarını çözen yeniden kullanılabilir şemalar sağlayarak fark yaratır. 

Temel olarak bu modeller, bir yazılım mimarisinin üst düzey yapısını tasarlamak için şablon görevi gören bir dizi önceden tanımlanmış alt sistem sağlar. Ölçeklenebilirlik, performans ve güvenlik gibi ortak kaygıları ele alan yazılım mimarisi modelleri, geliştiricilerin verimliliklerini ve üretkenliklerini artırmalarına olanak tanır. 

Bu makale boyunca, en popüler 10 yazılım mimarisi modelini inceleyeceğiz, bunların birincil uygulamalarını ve ana avantajlarını keşfedeceğiz.

1. Katmanlı (n-katmanlı) Mimari

Çok katmanlı mimari modeli olarak da bilinen katmanlı mimari modeli, uygulamaları her biri belirli bir sorumluluğa ve işleve sahip ayrı katmanlar halinde düzenleyen yazılım tasarımına yönelik temel bir yaklaşımdır.

 Bu model , yazılım uygulamalarını yapılandırma yöntemleri nedeniyle  yazılım mimarları arasında en yaygın olanıdır  ; bakım yapılabilirliği ve ölçeklenebilirliği artıran endişelerin net bir şekilde ayrılmasını sağlar ve katmanların gevşek bir şekilde bağlanmasını sağlayarak sistemi daha esnek hale getiren standartlaştırılmış bir arayüz sunar.

Katmanlı mimari modelinin 4 katmanı vardır:

  • Sunum Katmanı (UI Katmanı) –  kullanıcıya bilgilerin görüntülenmesinden ve kullanıcı komutlarının yorumlanmasından sorumludur.
  • İş Mantığı Katmanı (Hizmet Katmanı) –  uygulamaya özel iş kurallarını ve mantığını içerir. 
  • Veri Erişim Katmanı (DAL) –  kalıcı depolamada depolanan verilere erişim sağlar ve CRUD (Oluşturma, Okuma, Güncelleme, Silme) işlemlerini gerçekleştirir.
  • Kalıcılık Katmanı (isteğe bağlı) –  Daha karmaşık uygulamalarda, bu katman, verilerin depolanma ve veri erişim mantığından alınma şeklini ayırmak için eklenebilir. 

Artıları

  • Katmanlara net bir şekilde bölünme, modelin anlaşılmasını ve uygulanmasını kolaylaştırır.
  • Bir katmandaki değişikliklerin (örneğin, bir veritabanının değiştirilmesi) diğer katmanlar üzerinde minimum etkisi vardır.
  • Ekipler aynı anda farklı katmanlar üzerinde çalışarak geliştirme sürecini hızlandırabilir.
  • Katmanlar, özellikle iş mantığı katmanı, farklı uygulamalarda yeniden kullanılabilir.

Eksileri

  • İsteklerin birden fazla katmandan geçmesi gerektiğinden ek katmanlar gecikmeye neden olabilir.
  • Aşırı bölümleme, katmanlar arası etkileşimlere ihtiyaç duyulduğunda uyum sağlaması zor olan katı bir yapıya yol açabilir.

En İyi Kullanım Alanları

Katmanlı mimari modeli özellikle endişelerin ayrılmasının ve geliştirme verimliliğinin öncelikli olduğu uygulamalar içindir. 

  • E-ticaret Platformu
  • Bankacılık Başvurusu
  • İçerik yönetim sistemi

2. İstemci-Sunucu Mimarisi

İstemci-sunucu modeli, sistemi iki ana parçaya ayıran bir tasarım çerçevesidir: hizmetleri talep eden istemci ve hizmetleri sağlayan sunucu. Hem istemcinin hem de sunucunun aynı makinede bulunması mümkün olsa da, genellikle bir ağ üzerinde farklı donanımlarla etkileşime girerler.

Nasıl çalışır?  Süreç, istemcinin sunucuya belirli bir kaynak veya hizmet isteyen bir istek göndermesiyle başlar. Daha sonra sunucu, isteği tanımlar, iş mantıksal veya operasyonel parametrelerine göre işler ve uygun bir yanıt hazırlar. Bu, verilerin alınmasını, hesaplamaların yapılmasını veya başka eylemlerin başlatılmasını içerebilir. Sunucu yanıtı istemciye geri gönderir. Yanıt, istenen veri, bir onay mesajı veya isteğin yerine getirilememesi durumunda bir hata mesajı olabilir. Son olarak istemci, sunucunun yanıtını alır ve sonuçları kullanıcıya sunar veya daha ileri işlemler için başka bir uygulama bileşenine aktarır.

Artıları

  • Kaynakları ve hizmetleri sunucularda merkezileştirerek, artan talebi karşılamak için kaynakların ölçeğini büyütmek veya daha fazla sunucu eklemek daha kolaydır.
  • Güncellemeler ve bakım sunucu tarafında yoğunlaştırılabilir, böylece istemci tarafı yazılımın sık sık güncellenmesi ihtiyacı azalır.
  • Hassas verilerin ve iş mantığının sunucularda merkezileştirilmesi, daha kontrollü erişim ve güvenlik önlemleri alınmasına olanak sağlar.

Eksileri

  • İstemcilerden gelen yüksek talep, sunucuların aşırı yüklenmesine neden olarak yanıt sürelerinin yavaşlamasına veya sistemin çökmesine neden olabilir.
  • Model büyük ölçüde ağ bağlantısına dayanıyor; Ağdaki sorunlar istemciler ve sunucular arasındaki iletişimi bozabilir.
  • Sunucuların internetten gelen istemci isteklerine açık hale getirilmesi, titizlikle yönetilmesi gereken güvenlik açıklarını ortaya çıkarır.

En İyi Kullanım Alanları

Bu model, web uygulamalarından e-posta sistemlerine kadar birçok uygulama türünün omurgasını oluşturur ve İnternet’in işleyişinin merkezinde yer alır. 

  • Web uygulamaları
  • E-posta Sistemleri
  • Çevrimiçi Oyun

3. Mikro Hizmet Mimarisi

Mikro Hizmet Mimarisi, bir uygulamayı daha küçük, bağımsız hizmetlerden oluşan bir koleksiyona bölerek geleneksel monolitik mimarilerin sınırlamalarını aşmak için tasarlanmış, yazılım geliştirme ve dağıtımına yönelik farklı bir yaklaşımdır.

Mikro hizmet modelindeki ana kavramlardan biri, mikro hizmetlerin kolay dağıtımına olanak tanıyan ve uygulama ölçeklenebilirliğini artıran, düzenli bir dağıtım hattı oluşturan birimlerin ayrı dağıtımlarıdır. 

Mikro hizmet mimarisi birden fazla tasarım modeli kullanır: Toplayıcı modeli, sorumluluk zinciri modeli, API ağ geçidi tasarım modeli, dal modeli ve eşzamansız mesajlaşma tasarım modeli. Her yaklaşım, hizmetleri sunmak için verileri işlemenin bir yolunu sunar.

Artıları

  • Hizmetler bağımsız olarak ölçeklendirilebilir, bu da kaynakların daha verimli kullanılmasına ve talebin daha iyi karşılanmasına olanak tanır.
  • Ekipler, her hizmet için en uygun teknoloji yığınını kullanarak hizmetlerini bağımsız olarak geliştirebilir, dağıtabilir ve ölçeklendirebilir.
  • Tek bir hizmetin arızalanması tüm sistemin çökmesine neden olmaz. Arıza izolasyonu genel sistem dayanıklılığını artırır.
  • Daha küçük, odaklanmış ekipler, özellikleri daha hızlı ve daha çevik bir şekilde sunarak geliştirmeden dağıtıma kadar geçen süreyi kısaltabilir.

Eksileri

  • Birçok hizmeti ve bunların etkileşimlerini yönetmek karmaşık olabilir. Sağlam izleme, kayıt tutma ve koordinasyon mekanizmaları gerektirir.
  • Hizmetler arasında veri tutarlılığının sağlanması, özellikle her hizmetin kendi veri tabanının olduğu durumlarda zorlayıcı olabilir.
  • Bir ağ üzerinden hizmetler arasındaki iletişim, düzgün yönetilmediği takdirde performansı etkileyebilecek gecikmeye neden olur.

En İyi Kullanım Alanları

Mikro hizmet mimarisi, yüksek hızda yenilik ve dağıtım hedefleyen bulut tabanlı uygulamalar ve kuruluşlar için özellikle uygundur.

  • E-ticaret platformları
  • Akış hizmetleri
  • Finansal hizmetler

4. Olay Odaklı Mimari (EDA)

Olay odaklı mimari (EDA), kullanıcı eylemleri veya veri değişiklikleri tarafından tetiklenen eşzamansız olaylar aracılığıyla bileşenler arasındaki iletişimi vurgulayan bir tasarım paradigmasıdır.

Bu mimari modeli çoğunlukla gerçek zamanlı güncellemeler, eşzamansız işleme gerektiren veya bileşenlerin ölçeklenebilirlik ve esneklik için gevşek bir şekilde bağlanması gereken uygulamalar için kullanılır.

Nasıl çalışır?  Üretici tarafından sistemin durumundaki bir değişikliği veya bir eylemin meydana geldiğini gösteren bir olay üretilir. Etkinlik, etkinlik kanalı üzerinden yayınlanarak üreticiyi doğrudan tüketiciye bağlamadan ilgililere iletilmesi sağlanır. Daha sonra tüketiciler olayı alır ve buna göre işler. Bu işlem, bir veritabanının güncellenmesini, yeni bir işlemin tetiklenmesini veya daha fazla olayın oluşturulmasını içerebilir. Mimariye ve uygulama mantığına bağlı olarak bir olayın işlenmesi, kullanıcı arayüzünün güncellenmesi, iş akışının başlatılması veya işlenmiş verilerin saklanması gibi belirli eylemlerin gerçekleştirilmesine neden olabilir.

Artıları 

  • Bileşenler olaylar aracılığıyla iletişim kurduğundan, birbirlerinden doğrudan haberdar olmalarına gerek yoktur; bu da bağımlılıkları azaltır ve modülerliği artırır.
  • EDA, yüksek hacimli olay ve süreçleri yönetecek şekilde kolayca ölçeklenebilir.
  • Mevcut bileşenleri değiştirmeden olayları dinlemek ve bunlara göre hareket etmek için sisteme yeni bileşenler eklenebilir, böylece daha kolay güncellemeler ve genişletmeler yapılabilir.
  • Mimari, tüketicilerin olaylara meydana geldiği anda anında tepki vermesini sağlayarak gerçek zamanlı işleme ve yanıt verme olanağı sağlar.

Eksileri

  • Olayların akışını izlemek ve hata ayıklamak, dağıtılmış olay odaklı bir sistemde zorlu olabilir ve sağlam izleme ve günlük kaydı araçları gerektirir.
  • Çok sayıda etkinlik türünü yönetmek ve bunların tüketiciler tarafından doğru şekilde anlaşılmasını ve ele alınmasını sağlamak, dikkatli tasarım ve yönetim gerektirir.
  • Olaylar eşzamansız olarak işlendiğinde, özellikle dağıtılmış ortamlarda sistem genelinde tutarlılığın sağlanması zor olabilir.

En İyi Kullanım Alanları

EDA, modern dağıtılmış sistemlerde yaygın olarak kullanılmaktadır.

  • Hisse senedi alım satım platformları
  • Asenkron sistemler
  • Reaktif kullanıcı arayüzleri

5. Mikro Çekirdek Deseni

Eklenti modeli olarak da bilinen Mikro Çekirdek modeli, bir sistemin temel işlevselliğini genişletilmiş işlevselliğinden ve değişmesi muhtemel parçalardan ayırır. 

Bu model, sistemi mikro çekirdeğin kendisinde başlatmak için gereken yalnızca minimum işlevselliği kapsayacak şekilde tasarlanmıştır; ek özellikler ve yetenekler ise genellikle eklentiler veya modüller olarak adlandırılan ayrı bileşenler olarak uygulanır. 

Nasıl çalışır?  Mikro çekirdek, sistemin temel işlemlerini yönetir ve çeşitli uygulamalarda ortak olan genel hizmetleri sağlar. Ek işlevsellik gerektiğinde, çekirdek sistemi değiştirmek yerine eklentiler olarak geliştirilebilir ve entegre edilebilir. Bu eklentiler gerektiğinde dinamik olarak eklenebilir veya kaldırılabilir. Eklentiler, mikro çekirdekle ve muhtemelen mikro çekirdek tarafından tanımlanan arayüzler aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurarak, ayrıştırılmış bir sistem mimarisine olanak tanır.

Artıları

  • Yeni özellikler veya güncellemeler, çekirdek sistemi etkilemeden eklentiler olarak kolayca eklenebilir, bu da sistemin değişen gereksinimlere son derece uyumlu olmasını sağlar.
  • Mikro çekirdeğin kendisi basit kalır ve bakımı kolaylaştırabilen ve sistem arızası riskini azaltabilen yalnızca en temel özellikleri sağlamaya odaklanmıştır.
  • Mimarinin modüler yapısı, eklentilerin aynı mikro çekirdeği paylaşan farklı sistemlerde veya uygulamalarda yeniden kullanılmasına olanak tanır.

Eksileri 

  • Mikro çekirdek ile eklentileri arasındaki ek soyutlama katmanı, özellikle aralarındaki iletişim verimli bir şekilde tasarlanmamışsa, performans yüküne neden olabilir.
  • Çok sayıda eklentiyi ve bunların etkileşimlerini yönetmek karmaşık hale gelebilir.
  • Aşırı karmaşıklaşmadan çok çeşitli eklentileri destekleyebilen esnek ve genel bir mikro çekirdek tasarlamak zor olabilir.

En İyi Kullanım Alanları

Mikro çekirdek, kolay özellik genişletme gerektiren yazılımlar için uygundur.

  • İşletim sistemleri
  • Uygulama yazılımı
  • Ürün grupları

6. Hizmet Odaklı Mimari (SOA)

Hizmet Odaklı Mimari (SOA), uygulamaların bir ağ üzerinden bir iletişim protokolü aracılığıyla diğer uygulamalara hizmet sağladığı bir yazılım tasarım modelidir. 

SOA’nın temel konsepti, hizmet işlevselliğini uygulamadan ayıran hizmet soyutlama fikridir. SOA hizmetleri gevşek bir şekilde bağlanacak şekilde tasarlanmıştır; bu, bağımsız olarak çalışabilecekleri ve onlara bağlı diğer hizmetleri veya uygulamaları etkilemeden güncellenebilecekleri anlamına gelir. 

Nasıl çalışır?  Bireysel hizmetler belirli görevleri gerçekleştirmek için oluşturulur. Bu hizmetler belirli bir iş işlevini veya sürecini kapsar. Hizmetler, hizmetlerin bulunabileceği ve diğer uygulamalar tarafından erişilebileceği bir dizin olan hizmet kayıt defterinde yayımlanır. Daha sonra tüketici uygulamaları veya diğer hizmetler, ihtiyaç duydukları hizmetleri bulmak ve bunlara bağlanmak için hizmet kayıt defterinde arama yapar. Bir hizmet keşfedildiğinde, hizmetin arayüz tanımı kullanılarak ağ üzerinden tüketici uygulaması tarafından çağrılabilir.

Artıları

  • SOA, hizmetlerin kolayca birleştirilip yeniden yapılandırılabilmesi nedeniyle kuruluşların değişen pazar taleplerine daha hızlı yanıt vermesini sağlar.
  • SOA, mevcut hizmetlerin yeniden kullanımını teşvik ederek önemli ölçüde maliyet tasarrufu sağlayabilir.
  • Hizmetler bağımsız olarak ölçeklendirilebilir, bu da kaynakların daha verimli kullanılmasına ve yüksek talep gören özellikler için iyileştirilmiş yanıt sürelerine olanak tanır.
  • SOA, etkileşim için ortak bir çerçeve sağlayarak, hem kuruluş içinde hem de dış ortaklarla çeşitli sistemlerin entegrasyonunu kolaylaştırır.

Eksileri

  • Bir SOA’yı tasarlamak, uygulamak ve yönetmek, özellikle çok sayıda hizmetin bulunduğu ortamlarda karmaşık olabilir.
  • Bir ağ üzerinden hizmetler arasındaki iletişim gecikmeye neden olabilir ve potansiyel olarak sistemin performansını etkileyebilir.
  • Hizmetlerin doğru şekilde kullanılmasını, güvenli kalmasını ve gereksiz veya güncelliğini yitirmemesini sağlamak için SOA’da etkili yönetim çok önemlidir.

En İyi Kullanım Alanları

Hizmet Odaklı Mimari, esnek ve ölçeklenebilir yazılım sistemleri oluşturmak için güvenilir bir çerçeve sunar.

  • Kurumsal uygulama entegrasyonu
  • Bulut bilişim
  • İş süreci yönetimi (BPM)

7. Model-Görünüm-Denetleyici Deseni

Model-View-Controller (MVC), bir uygulamayı birbirine bağlı üç bileşene böler: Model, Görünüm ve Denetleyici. Bu ayırmanın amacı, başvuruyu sorumluluklara göre farklı bölümlere ayırmak ve endişelerin net bir şekilde ayrılmasını teşvik etmektir.

Desenin merkezi bileşeni olan Model, uygulama verilerine ve temel işlevselliğe sahiptir  . Yazılım uygulamasının dinamik veri yapısıdır ve uygulamanın verilerini ve mantığını kontrol eder.

Görünüm   uygulamanın kullanıcı arayüzünü temsil eder. Verileri (modeli) kullanıcıya görüntüler ve kullanıcı komutlarını (olayları) Denetleyiciye gönderir. Görünüm, Model tarafından sağlanan verilerin kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği bir biçimde oluşturulmasından sorumludur.

Denetleyici  ,  Model ve Görünüm arasındaki aracıdır. Görünümden kullanıcı girdisini alır, işler ve çıktı görüntüleme verilerini görünüme geri döndürür. 

Artıları

  • MVC, uygulamayı üç bileşene bölerek doğası gereği organize ve modüler geliştirmeyi destekler. 
  • Farklı geliştiriciler, kod tabanında çakışmalara neden olmadan Model, Görünüm ve Denetleyici üzerinde paralel olarak çalışabilir.
  • İş mantığında, kullanıcı arayüzünde ve kontrol mantığında yapılan değişiklikler bağımsız olarak yapılabilir, böylece bir bileşendeki değişikliklerin diğerlerini etkileme riski azalır.
  • Ayırma, her bileşenin bağımsız olarak test edilmesine olanak tanır, test kapsamını geliştirir ve Test Odaklı Geliştirmeyi (TDD) kolaylaştırır.

Eksileri

  • MVC modelini doğru bir şekilde anlamak ve uygulamak, üç bileşene bölünmesi ve aralarındaki etkileşimler nedeniyle yeni başlayanlar için zorlayıcı olabilir.
  • Çok basit uygulamalar için MVC’nin uygulanması gereksiz karmaşıklığa ve ek yüke neden olabilir.

En İyi Kullanım Alanları

MVC modeli genellikle web uygulamalarında kullanılır ancak diğer yazılım geliştirme türlerine de uygulanabilir.

  • Web uygulamaları
  • Masaüstü Uygulamaları

8. CQRS (Komut Sorgusu Sorumluluk Ayrımı)

Komut Sorgu Sorumluluğu Ayrımı (CQRS), bir sistemin işlemlerini iki ayrı parçaya ayıran bir yazılım mimarisi modelidir: durumu değiştiren komutlar ve durumu döndüren sorgular.

Küçük uygulamalar aynı veritabanına hem okuma hem de yazmayı yönetebilirken, büyük ölçekli, dağıtık uygulamalar karmaşıklıkları nedeniyle bölünmüş bir strateji gerektirir.

Nasıl çalışır?  Sisteme bir komut verildiğinde, komut tarafı, komutun doğrulanması, sistemin durumunu değiştirmek için işlemin gerçekleştirilmesi ve durumdaki bir değişikliği belirtmek için muhtemelen olayların tetiklenmesi dahil olmak üzere durum değişikliklerini yönetme görevini üstlenir. Bunun tersine, sorgular, okuma işlemleri için optimize edilmiş ve genellikle daha hızlı erişim için basitleştirilmiş bir model kullanılarak farklı bir yolla ele alınır. Yazma ve okuma modelleri, yazma modelindeki değişikliklerin okuma modelini güncellemek için kullanılan olayları ürettiği olay kaynağı oluşturma gibi mekanizmalar aracılığıyla senkronize kalır.

Artıları

  • Okuma ve yazma işlemleri ayrılarak her biri talebe göre bağımsız olarak ölçeklendirilebilir.
  • Okuma ve yazma modelleri kendi özel amaçlarına göre optimize edilebilir. 
  • CQRS, her işlemin performans ve ölçeklenebilirlik ihtiyaçlarına en uygun olana bağlı olarak okuma ve yazma tarafları için farklı depolama mekanizmalarının kullanılmasına olanak tanır.
  • Komutların ve sorguların ayrılması, okuma ve yazma izinlerinin bağımsız olarak yönetildiği daha ayrıntılı güvenlik politikalarına da katkıda bulunabilir.

Eksileri 

  • CQRS’nin uygulanması, özellikle iki ayrı modelin sürdürülmesi ve bunların doğru şekilde senkronize edilmesi açısından sisteme ilave karmaşıklık getirebilir.
  • Okuma ve yazma modelleri arasındaki senkronizasyon mekanizmasına bağlı olarak, okuma modelinin yazma modelinde yapılan değişiklikleri yansıtmasından önce bir gecikme (nihai tutarlılık) meydana gelebilir.

Kullanım Durumları

CQRS, durumu değiştiren işlemler ile durumu okuyan işlemler arasında net bir ayrımın olduğu ve bu farklı işlem türlerinin önemli ölçüde farklı gereksinimlere sahip olduğu durumlar için özellikle uygundur. 

  • Yüksek Performanslı uygulamalar
  • Karmaşık sistemler

9. Sunucusuz Mimari (Hizmet Olarak İşlev – FaaS)

Sunucusuz Mimari, özellikle Hizmet Olarak İşlev (FaaS) biçiminde, uygulamaların geliştirilme, dağıtılma ve yönetilme biçiminde önemli bir değişimi temsil ediyor. Sunucu yönetiminin karmaşıklığını geliştiricilerden uzaklaştırarak yalnızca uygulamalarına güç veren kodu yazmaya odaklanmalarına olanak tanır. 

Sunucusuz bir modelde bulut hizmeti sağlayıcısı, uygulama kodunu çalıştırmak için gereken altyapıyı otomatik olarak sağlar, ölçeklendirir ve yönetir.

Nasıl çalışır?  Geliştiriciler, işlev kodlarını, işlevlerin HTTP istekleri, dosya yüklemeleri veya veritabanı güncellemeleri gibi belirli tetikleyicilere yanıt olarak yürütüldüğü, bir bulut sağlayıcı tarafından barındırılan sunucusuz bir platforma dağıtır. Sunucusuz platform, işlev için dinamik olarak bir yürütme ortamı kurar, onu çalıştırır ve sonucu sunar. Dalgalanan talebi yönetmek için platform otomatik olarak ölçeklenir, gerektiğinde işlevin daha fazla örneğini oluşturur veya boştayken kaynakları serbest bırakarak maliyetleri optimize eder.

Artıları

  • Mikro faturalandırmayla yalnızca tükettiğiniz işlem süresi için ödeme yaparsınız; bu da özellikle değişken trafiğe sahip uygulamalarda önemli maliyet tasarrufları sağlayabilir.
  • Geliştirici Üretkenliği: Sunucuları yönetme ihtiyacını ortadan kaldıran geliştiriciler, özellikler oluşturmaya ve uygulamayı geliştirmeye daha fazla zaman ayırabilir.
  • Manuel müdahaleye gerek kalmadan trafiğe yanıt olarak otomatik olarak ölçeklendirme yeteneği, uygulamaların değişen yükler altında yanıt vermeye devam etmesini sağlar.
  • Bulut sağlayıcısı altyapıyla ilgilenir, DevOps ihtiyacını azaltır ve daha küçük ekiplerin daha büyük altyapıları yönetmesine olanak tanır.

Eksileri 

  • Bir işlev bir süre çağrılmadığında, platform yeni bir örneği hazırlarken bir gecikme (“soğuk başlatma”) meydana gelebilir. Bu, özellikle gecikmeye duyarlı uygulamalarda performansı etkileyebilir.
  • Sunucusuz işlevlerin durum bilgisi olmayan doğası, işlev çağrıları arasında durum kalıcılığı gerektiren uygulamaların mimarisini karmaşık hale getirebilir.
  • Belirli bir sunucusuz platform için tasarlanan uygulamaların farklı bir platformda çalışacak şekilde önemli ölçüde yeniden işlenmesi gerekebilir ve bu da potansiyel satıcıya bağımlı kalma sorunlarına yol açabilir.

Kullanım Durumları

Sunucusuz Mimari, bulut bilişimde bir paradigma değişimini temsil ediyor ve geliştiricilerin temel altyapıyı yönetmek yerine uygulamaları aracılığıyla değer yaratmaya daha fazla odaklanmasını sağlıyor.

  • Web uygulamaları
  • API’ler
  • Veri işleme

10. Eşler Arası (P2P) Mimari

Eşler Arası (P2P) Mimari, her katılımcının veya “eşin” ağ içinde hem istemci hem de sunucu olarak hareket ettiği merkezi olmayan bir ağ mimarisidir. Merkezi bir sunucunun istekleri işlemekten ve yönetmekten sorumlu olduğu geleneksel istemci-sunucu modellerinin aksine, P2P ağları bu sorumlulukları ağdaki tüm eşler arasında dağıtır.

Bir P2P ağındaki her eş eşittir; merkezi koordinasyona ihtiyaç duymadan kaynakları ve hizmetleri doğrudan diğer eşlerle paylaşır.

Nasıl çalışır?  Bir eş ağa katıldığında, genellikle ilk kişileri keşfetmek için bir önyükleme işlemi kullanarak diğer eşlere bağlanır. Dosyalar veya bilgi işlem gücü gibi kaynaklar daha sonra doğrudan alışveriş yoluyla eşler arasında paylaşılır. Ağdaki eşler kaynak keşfinden, veri iletiminden ve ağın kendi kendini organize etmesinden sorumludur ve eşlerin katılması veya ayrılmasına göre dinamik olarak ayarlanır. 

Artıları

  • P2P ağları, ek eşlerin ek kaynaklara katkıda bulunması nedeniyle iş yükündeki ve katılımcılardaki artışları geleneksel merkezi sistemlere göre daha sorunsuz bir şekilde karşılayabilir.
  • P2P ağlarının merkezi olmayan yapısı, onları hatalara ve sansüre karşı daha dayanıklı hale getirir. 
  • Bir P2P ağı, katılımcılarının kolektif kaynaklarından yararlanarak, genellikle merkezi hizmetlerle ilişkili pahalı altyapı ihtiyacını ve bant genişliği maliyetlerini azaltabilir.

Eksileri

  • İşlemlerin güvenli olmasını sağlamak ve anonim eşler arasında güven oluşturmak zor olabilir. P2P ağları aynı zamanda kötü amaçlı yazılım yayılımı ve Sybil saldırıları da dahil olmak üzere çeşitli güvenlik tehditlerine karşı da hassastır.
  • Merkezi gözetim olmadan ağda paylaşılan içeriğin kalitesini ve yasallığını kontrol etmek sorunlu olabilir.

Kullanım Durumları

Eşler Arası Mimari, ölçeklenebilirliği ve kaynak paylaşımını teşvik ederek geleneksel merkezi sistemlere harika bir alternatif sunar.

  • Dosya paylaşımı
  • Kripto para birimleri
  • İçerik dağıtımı

Uygulama Oluşturma Sürecinizi İyileştirme

Yazılım mimarisi kalıplarını kullanmanın en büyük avantajı, ürünün kullanışlılığında iyileştirmeler sağlayan ve uygulama geliştirme sürecinizin etkinliğini artıran uygulamanızın temel özelliklerini tanımlama yeteneğidir  .

Katmanlı mimari gibi popüler yazılım mimarisi modellerinden MVC modelini tercih etmeye kadar faydalı birçok farklı seçenek vardır. Ancak, yanlış olanı seçmek yalnızca gecikmelere neden olmakla kalmayıp aynı zamanda yazılım arızasına da yol açabileceğinden, her bir modelin kapsamlı bir değerlendirmesinin önemli olduğunu unutmayın. 

Doğru mimari planı seçmenin yanı sıra, ekibinizin güvenilir yazılım ürünleri geliştirmek için doğru iş gücüyle donatıldığından emin olun. BT ekibinizi ölçeklendirmek istiyorsanız  yardım etmek için buradayız. 

Hepsi bir arada bir işe alım ajansı ve EOR sağlayıcısı olarak, ekibinizi tam gereksinimlerinizi karşılayan yetenekli yazılım mimarlarıyla buluşturarak projenizin başarısını sıfırdan garantileme konusunda uzmanız.  Hadi Konuşalım!

Leave A Comment

Mesaj Gönder
WhatsApp Destek Hattı
TPKmedya Destek Hattı
Merhaba🙌😊
HEMEN ARA